Tietosuoja
Tällä sivulla kerrotaan, mitä tietoja hupathings.partyn peleissä käsitellään, missä ne ovat ja milloin ne poistuvat.
Mitä pelin aikana tallentuu
Kun pelaatte verkkopeliä jokainen omalla puhelimellaan, pelihuone tallentaa pelin ajaksi:
- pelaajien itse kirjoittamat nimet
- valitut hahmot ja värit
- pelaajan valinta ”En juo tänään”
- vastaukset, myös tekstitehtäviin vapaasti kirjoitetut vastaukset ja niiden keskeneräiset luonnokset jo ennen lähettämistä
- pisteet
- jokaisen puhelimen pelipaikan tunnisteen, jossa ei ole nimeä eikä vastauksia.
Pelihuoneet toimivat Cloudflaren palvelimilla EU:n alueella (EU-lainkäyttöalue). Yhdellä puhelimella pelattava paikallinen peli ei tallenna pelin tietoja minnekään.
Milloin tiedot poistuvat
Pelihuone ja kaikki sen tiedot poistetaan:
- kun isäntä lopettaa pelin
- kun huoneessa ei ole ollut ketään yhteydessä 30 minuuttiin
- viimeistään 6 tunnin kuluttua huoneen luomisesta.
Jos isäntä on poissa 5 minuuttia, isännän rooli siirtyy toiselle yhteydessä olevalle pelaajalle.
Nämä ajat koskevat pelihuoneen tietoja. Nimiä sisältävistä tiedoista pidempään säilyy vain alempana kuvattu kertojan välimuisti: nimiä sisältävät valmiit repliikit. Lisäksi kertojan päivittäistä käyttörajaa varten palvelimelle jää huoneen koodi ja luettujen merkkien määrä ilman nimiä tai tekstejä. Niillä ei ole kiinteää poistoaikaa: ne poistuvat, kun kertoja seuraavan kerran tekee uutta puhetta jonakin myöhempänä päivänä.
Puhelimeesi tallentuvat tiedot
- Pelipaikan tunniste (hp:seat), jolla pääset takaisin samaan peliin, jos yhteys katkeaa. Siinä ei ole nimeä eikä vastauksia. Se poistuu, kun peli päättyy sivun ollessa auki, tai seuraavan kerran, kun avaat verkkopelin (/online/) ja huonetta ei enää ole tai tunniste on vanhentunut. Huoneen poistamisen jälkeen tunnisteella ei voi tehdä mitään.
- Valintasi, ovatko äänet päällä vai pois.
- Tekninen merkintä, joka estää sivua latautumasta uudelleen yhä uudestaan. Se häviää, kun suljet välilehden.
Sivusto ei käytä evästeitä.
Kertoja (vain isolla näytöllä)
Kun peliin on liitetty TV-näyttö, kertoja lukee pelin kulkua ääneen. Puhe tehdään ElevenLabsin puhepalvelussa. Jos isännän ”Lue nimet ääneen” -valinta on päällä (oletus), kertoja lukee myös pelaajien nimiä, ja nimiä sisältävät repliikit lähetetään ElevenLabsille.
Nimet tallentuvat ElevenLabsin palvelimelle. Ne siirretään ElevenLabsille käsiteltäviksi Yhdysvaltoihin. Siirto perustuu EU:n ja Yhdysvaltojen väliseen tietosuojakehykseen (EU-US Data Privacy Framework) ja EU:n vakiosopimuslausekkeisiin.
Palvelimemme pyytää poistamaan jokaisen nimen sisältävän repliikin ElevenLabsin historiasta, kun repliikki on tehty. Jos poisto epäonnistuu tilapäisesti, se yrittää uudelleen, ja jos repliikin tunnistetta ei saatu, se etsii repliikin historiasta hetken kuluttua ja poistaa sen. Poistoa ei silti voida taata, jos ElevenLabs ei koskaan vahvista sitä.
Kun valinta on pois päältä, kertoja lukee pelaajien sijaan heidän hahmojensa nimet.
Nimiä sisältävien repliikkien välimuisti
Jotta samaa nimen sisältävää repliikkiä ei tarvitse tehdä uudelleen, valmis äänitiedosto säilytetään omassa tallennustilassamme EU:n alueella (Cloudflare). Tiedoston nimi on salaisella avaimella laskettu tiiviste, ei pelaajan nimi, mutta äänitiedostossa nimi kuuluu puheena.
Tiedosto poistetaan automaattisesti noin 30 päivän kuluttua tallennuksesta.
Kävijätilastot
Sivuston käyntejä lasketaan Vercel Web Analyticsilla ilman evästeitä. Huonekoodeja ei kirjata: huoneen osoite tallentuu muodossa /[koodi], eikä osoitteen perään kirjoitettuja lisäosia tallenneta.
Lokit
Pelipalvelin kirjaa lokiin vain tapahtumien nimiä ja numeroita, ei nimiä eikä vastauksia. Cloudflaren lokien tallennus on pois päältä. Palveluntarjoajat näkevät tavanomaiset tekniset pyyntötiedot, kuten IP-osoitteen, palvelun toimittamiseksi.
Ketkä tietoja käsittelevät
- Vercel: sivuston julkaisu ja kävijätilastot.
- Cloudflare: pelihuoneiden palvelimet ja tallennustila EU:n alueella sekä yhteysosoitteeseen tulevan sähköpostin välitys.
- ElevenLabs: kertojan puhe, Yhdysvallat.
- Proton: postilaatikko, johon yhteysosoitteen sähköposti välitetään.
Käsittelyn peruste
Tietoja käsitellään, jotta voimme tarjota pelin, jonka aloitit tai johon liityit (EU:n yleisen tietosuoja-asetuksen 6 artiklan 1 kohdan b alakohta), sekä oikeutetun etumme perusteella palvelun ylläpitämiseksi (f alakohta).
Oikeutesi
Sinulla on oikeus pyytää pääsyä tietoihisi, niiden oikaisemista tai poistamista ja käsittelyn rajoittamista sekä vastustaa käsittelyä. Lähetä pyynnöt ja kysymykset osoitteeseen info@hupathings.party. Useimmat tiedot poistuvat automaattisesti yllä kerrotussa aikataulussa.
Valitusoikeus
Voit tehdä valituksen valvontaviranomaiselle. Suomessa se on Tietosuojavaltuutetun toimisto: tietosuoja.fi.
Automaattinen päätöksenteko
Palvelussa ei tehdä automaattisia päätöksiä eikä profilointia.
Rekisterinpitäjä ja yhteys
Rekisterinpitäjä on Matti Hirvasoja. Kysymykset ja pyynnöt voit lähettää osoitteeseen info@hupathings.party.